近日,巫师由前《巫师3》开发团队组建的团队Rebel Wolves工作室公布了其黑暗奇幻题材动作RPG新作《黎明行者之血》的最新实机。
这款预计于2026年发售的新作行者细节作品在今日凌晨的直播活动中展示了长达21分钟的实机演示,全面呈现了战斗系统、黎明魔法机制、超长技能体系、实机首曝地图探索以及独具特色的大量吸血鬼玩法。
《巫师3》团队新作《黎明行者之血》超长实机首曝
在战斗系统设计上,巫师游戏采用了多方位攻防机制。团队玩家需要根据敌人姿态选择上、新作行者细节下、黎明左、超长右不同方向的实机首曝进攻角度,同时需准确预判对手攻击方向进行格挡或招架。大量攻防动作会累积技能能量,巫师蓄满后即可释放各具特色的主动技能。
技能树方面,本作中总共有三条技能树:人类、吸血鬼以及通用技能树,并设有主动技能面板用于解锁特殊战斗能力。游戏创新性地将"昼夜循环"机制融入核心玩法:白昼行动会提升敌人警戒度,而夜间将激活吸血鬼形态,获得潜行、壁面攀爬与屋顶穿梭等特殊行动方式。需特别说明的是,时间流逝仅在与任务目标互动时触发,自由探索期间将保持静止状态。
吸血鬼形态下,玩家可通过吸取人类、动物或其他生物血液来恢复生命值。若通过吸血方式终结关键NPC,还将解锁专属剧情分支。
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